Umiejętności


Znajomość Toporów

Dość potężne i szybkie atakowanie toporami.

Balistyka

Zwiększone obrażenia i szybkość ataku pułapek.

Rozbrajanie

Zwiększa prawdopodobieństwo rozbrojenia przeciwników przy trafieniach.

Magia Ziemi

Zmniejsza czas rzucania i regenerację zaklęć ze sfery magii ziemi.

Znajomość Pułapek

Skraca czas regeneracji umiejętności podkładania pułapek.

Walka Wręcz

Dość potężne i szybkie ataki w walce w zwarciu (bez broni lub przy użyciu rękawic bojowych).

Magia Ognia

Zmniejsza czas rzucania i regenerację zaklęć ze strefy magii ognia.

Handel

Obniża ceny u kupców i zwiększa prawdopodobieństwo, że złożą specjalną ofertę.

Magia Niebios

Zmniejsza czas rzucania i regenerację magii Serafii.

Walka Bronią Białą

Dość potężne i szybkie ataki bronią z ostrzami, używaną przez Mroczne Elfy.

Budowa Ciała

Zwiększa energię życiową i szybkość leczenia.

Koncentracja

Zwiększa prędkość regeneracji specjalnych umiejętności.

Magia Powietrza

Zmniejsza czas rzucania i regenerację zaklęć ze strefy magii powietrza.

Znajomość Magii

Zwiększa obrażenia zadawane za pomocą magii.

Medytacja

Zwiększa prędkość regeneracji zaklęć magicznych.

Magia Księżycowa

Zmniejsza czas rzucania i regenerację magii Leśnej Elfki.

Blokowanie Ciosów

Ataki mogą być odparowane (blokowane) bronią lub tarczą.

Jeździectwo

Pozwala na dosiadanie lepszych rumaków.

Opancerzenie

Zwiększa obronę i zmniejsza utrudnienia w poruszaniu się w zbroi.

Znajomość Mieczy

Silniejsze i szybsze ataki za pomocą mieczy.

Broń Tępa

Silniejsze i szybsze ataki za pomocą broni tępej.

Wampiryzm

Zwiększa tempo regeneracji umiejętności Wampirzycy. Podczas dnia postać otrzymuje mniejsze obrażenia pod prawdziwą postacią.

Znajomość Broni

Przeciwnicy otrzymują więcej obrażeń w walce w zwarciu i na dystans.

Magia Wody

Zmniejsza czas rzucania i regenerację zaklęć ze strefy magii wody.

Zwinność

Zwiększa wartości obronne i ofensywne podczas walki.

Dwie bronie

Pozwala na walkę przy użyciu dwóch broni. Zwiększa wartość ataku i jego prędkość.